01标飞 → 刺客 → 无影人 → 隐士
单体爆发、暴击和机动性突出,后期 BOSS 输出强;缺乏前期群攻且血量较低,对走位、武器和飞镖有一定要求。
属性
- 1—10级将敏捷加到25,其余运气。
- 常规方案每级约2敏捷、3运气;敏捷只满足装备,其余投入运气。
- 高预算可依靠装备补敏,走低敏或全运路线,但不推荐新手开荒。
技能
- 一转:双飞斩 20 → 集中术 10 → 远程暗器 8;剩余可给隐身与诅咒,通常放弃二连击。
- 二转:精准暗器 20 → 强力投掷 30 → 轻功 20 → 快速暗器 20 → 生命吸收 30。
02刀飞 → 侠客 → 独行客 → 侠盗
近战高爆发,三转后借助金钱爆炸、落叶斩和分身提高群攻;前期练级慢且较依赖武器攻击。
属性
- 敏捷只加到满足装备,其余全部运气。
- 简单方案可按每级4运1敏起步,不达标时再补敏捷。
- 10级约25敏捷;30—50级常见50—70敏捷;50—70级常见70—90敏捷,最终仍以装备要求为准。
技能
- 一转:二连击 1 → 集中术约10 → 补满二连击 → 补满集中术 → 诅咒术3 → 隐身术满。
- 二转:回旋斩先到21 → 精准短刀约5 → 补满回旋斩 → 补满精准短刀 → 快速短刀、轻功加满。